Ce cours initie les étudiants aux principes fondamentaux de la programmation orientée objet (POO), un paradigme qui regroupe les données et les comportements au sein de composants modulaires appelés objets. À travers des exemples concrets en Java, les étudiants apprendront à dépasser la logique procédurale et à adopter une approche orientée objet pour concevoir des systèmes logiciels modulaires, réutilisables, évolutifs et faciles à maintenir.
- Enseignant: rmayata Mayata Raouf